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Semana 12

(30/04/2024 - 06/05/2024)

Inicio y Killer Opener

  • El inicio ha sido efectivo.
  • El killer opener es problemático y puede suponer un fallo de entrega.
  • Mejorar el killer opener para remarcar la necesidad de la aplicación.
  • Un inicio más visual es recomendable, incluyendo dramatizaciones para resaltar problemas y soluciones.

Historia y Coherencia

  • Generar una historia para dar coherencia y conectar las acciones de la demo.
  • Seguir un hilo argumental en el video de marketing, planteando una necesidad y luego una solución.
  • La historia y la funcionalidad de la aplicación deben estar correctamente aplicadas y mostradas.
  • Mejorar la conexión de las partes de la presentación para evitar que las funcionalidades se enumeren fuera de contexto.

Roles y Funcionalidades

  • Mostrar acciones por rol de manera lógica, sin necesidad de enumerar cada acción.
  • Identificar y mostrar claramente las funcionalidades relacionadas con accesibilidad.

Costes y Ganancias

  • Asegurarse de que el video de marketing esté orientado a la audiencia correcta.
  • Mostrar datos o informes de gastos en anuncios de inversores.
  • Juntar detalles de estimaciones de beneficios en 1-2 transparencias y explicar las fórmulas de costes y beneficios.
  • Añadir cálculos sobre la recuperación de inversión y ganancias esperadas en los anuncios.
  • Especificar si los costos presentados son anuales.

Competidores y Segmentación

  • Usar más recursos gráficos para aclarar la información en el análisis de competidores.
  • Enfocar la discusión en los competidores principales.
  • Explicar mejor la segmentación del mercado, enfocándose en el mercado objetivo más beneficioso y las redes sociales óptimas.

Presentación y Conexión de Partes

  • Unificar el estilo de los símbolos de dinero (K€).
  • Responder a dudas que puedan tener usuarios e inversores en el video de presentación.
  • Hilar mejor las partes de la presentación y evitar añadir información de roles adicionales innecesariamente.
  • Eliminar diapositivas innecesarias y mover información relevante al anuncio de inversores.

Marketing y Anuncios

  • Evitar contenido que no corresponda a mostrar la funcionalidad del proyecto en las campañas de marketing.
  • Indicar las necesidades de las personas en la parte de la campaña de lanzamiento.
  • Proveer ejemplos de cómo podría ser la campaña de marketing, como banners en periódicos y anuncios en televisión.
  • Continuar con la historia del anuncio en la demo de la aplicación.

Calidad Audiovisual y Energía

  • La presentación debe ser clara, atractiva, y presentada con energía.
  • Presentar con energía y asegurarse de que se entienda bien cómo obtener más información.